水を一瞬で凍らせる事ができるフリーザー

これまでに、waterbenderまたは多分アイスマン(Cool Ice氏と混乱しないために)であるだろう欲しくされます?即座に水を冷凍するトリックは実はそう成功しません。しかし、あなたはとってもクールであると感じます。

Random Weekend ProjectsのYouTubeユーザー・グラント・トンプソンは、それがどのようにされるかについて示すビデオを貼りました。あなたは、数本の純水、時計とフリーザーを必要とします。あなたが純水のビンをフリーザーに入れたとき、ちりのような不純物の欠如または液体の微生物は氷晶がまわりでできる何も持たないことを意味するので、水は固まることなく凍ることの下で温度に達することができます。

妨害は、しかし、それが即座に氷点下になる原因になることがありえます(それを取り出しているビンをぶつけてください)。そして、あなたは1本の固形アイスを飲みます。あなたが遠く、水を瞬間を凍らせることができることを得ることができるならば、それは氷晶と接触します。その点に着くためにフリーザーでおよそ2時間半かかるので、プロセスは必ずしも瞬間的でありません。

それは、真実であるにはあまりにおかしく聞こえます。しかし、下のビデオについてのトンプソンの指導に従うことによって、あなたはあなた自身でそれを確かめることができます。

MHF-Gを快適にプレイできるはベンチマークスコアはいくつか

モンスターハンターフロンティアG(MHF-G)のベンチマークテストの目安のスコアはいったいどれくらいなのでしょうか。公式では発表されていませんが、色々調べて平均的な目安となるスコアをまとめてみました。そもそも、ベンチマークソフトとはどんなものなのか簡単に説明すると・・・。

手持ちのパソコンの性能がどれくらいMHF-Gに適しているか調べてくれるソフトのことです。色々なゲームで配布されていますが、MHF-Gの場合は目安となるスコアが明確にされていません。となると、ベンチマークソフトで性能テストをしても自分のパソコンでMHF-Gがプレイできるかわかりませんよね。そこで色々と情報を調べて目安となるスコアをまとめてみました。

MHF-Gベンチマークソフトダウンロード
http://cog-members.mh-frontier.jp/community/benchmark/

1000以下:動作がカクカクしてしまい、狩りができる状態ではありません。
1000~1500未満:設定を全部低にするとプレイする事は可能。ただ、場所によりカクカクしてしまう恐れがあります。
1500~2000未満:中設定でほぼストレスなくプレイする事が可能。場所によってはカクつく場合があります。
2000~3000以上:高設定でなんとか動作します。場所によりカクつく恐れがあります。
4000以上:高設定でストレスなくプレイができる環境です。

平均スコアは1500以上と言われています。MHF-Gは1年に3回ほどアップデートをするため、今後どんどん容量やクォリティが高くなっていく事が予想されるので、現時点で4000以下だと今後MHF-Gを続けていくならパソコン環境を整える必要があります。MHF推奨PC.comで人気のGeForce GTXシリーズのグラボを搭載したパソコンなら今後のアップデートにも対応できます。

E3 2013はゲーマーにとって刺激的なタイトルが勢揃い

今年は、最近の記憶のテレビゲーム産業のために最も刺激的な年の1つです。2つの新しいコンソールは今年始まっています。そして、それは同様に産業とゲーマーのために刺激的です。現在のビデオ-ゲーム現状のこの急激な大変動は、我々に産業がここ数年の間どこで率いられるかについて予測する機会を与えます。

E3 2013で、我々はコンソール産業の中で起こっている大きな(しかし、多分それほど明らかでない)傾向を追ったでしょう。 我々が学んだものはここにあります。

人々は、彼らのデジタル権利This週(マイクロソフトがすでにすべり込ませたナイフで押されるソニー)に熱心で、それ自体をもう2、3インチに突き刺しました。ソニーのプレス会議に出席しているならば、マイクロソフトがXbox Oneソフトウェアに押しつける予定である規制のどれもプレイステーションが4つのゲーム見ないとCEOジャックTrettonが発表したとき、あなたはスポーツ競技のそれに対する反応を簡単に誤ることができました。 または人気であるが、予想外の客に段階がかかる岩協力の間のその瞬間。言い換えると、ソニーは群衆を非常にうまく急に置きました。

この発表で、ソニーは多くのゲーマーの目でプロ消費者コンソール-メーカーの役割を簡単に引き受けました。ゲーマーは話しました。一般に、彼らはMSが料理しているものが好きでありません。そして、この物語のものが月曜日からためたほぼ2,000のコメントから判断して、彼らはそれを表すことについて内気でありません。特に熱のこもったファッションのいくつか。

所有権利はゲーマーにとって明らかに重要です。しかし、ちょうどXbox Oneに対する現在の一般的なゲーマー軽蔑(または少なくとも認められた軽蔑)がその売上高に実際に影響を及ぼす方法を我々は静観しなければなりません。

多少のガスがタンクがそうしない現在の生成に中で、今すぐにはXbox 360とプレイステーション3と外へみなすのを任せたスチールがあります。ソニーのブースには、PS4ものより多くのPS3キオスクがありました。これを考慮してください。今年のE3で発表される豊富な数のタイトルは、カレントの世代のプラットホームにしかないゲームです。

スティーブ・ジョブスはiBookstoreに不満

アップルはデジタル本屋の上にお湯の中にある。しかし、故CEOスティーブ・ジョブスはまず最初にその市場に入りたくさえなかったと、高水準アップル役員は木曜日に言いました。

エディーCue(インターネット・ソフトウェアとサービスのアップルの上席副社長)は、彼がジョブスに彼にebookを追求させることを説得しなければならないとより低いマンハッタンで地方裁判所で木曜日に証言しました。iPadが始まる前にさえ、 アップルがiPhoneとマックのために本屋を持っていなければならないことをキューは確信していました。しかし、ジョブスはそれらの製品が読書に理想的でないと思っていました。

「起こったことは、私がさわってiPadで遊ぶ最初の機会をいつにしたかということでした。私は、これが我々が市場がこれまでに遭遇した最高の電子書籍端末を造る巨大な機会であったと確信しているようになりました」と、Cueはアップル被告側弁護士Orinスナイダーによって質問の間言いました。

彼がジョブスにiPadで電子書籍の利益を概説したEメールを送って、そしてそれについて話すために彼に会うとキューは言いました。

彼は戻って来て、それが大きいとキューは言いました。

2009年11月の仕事は市場を追求するためにCueに前進命令を与えました。そして、1月にiPad発表より前に内容取引をするために彼にわずか二ヵ月を残しました。

「スティーヴは天気がよいと言いました。こうしに行ってください。しかし、取引を1月にさせなさいので、私はステージでそれをデモすることができます」と、Cueは言いました。

キューの証言は裁判で重要な点を評価します。そこにおいて、出版者とのアップルの取引が電子書籍価格を人工的に上昇させたということを証明しようと、司法省はしています。 アップルは間違った何もしなかったと主張しました。

サムスンがアップル社にセキュリティ機能について指摘される

アップルとサムスンはスマートフォン窃盗を抑制することとなると、いくらかの望ましい方向への前進をしました。しかし、彼らはずっと多くすることができます。

それはサンフランシスコ地区Attorney George Gasconとニューヨーク司法長官エリック・シュナイダーマンによるとあります。そして、その人は木曜日のスマートフォンサミットの後声明を出しました。

記者会見で日から以前にけられる法の執行当局彼らがインストールする送受話器産業を押す意図を発表した。「殺します」盗まれるならば、装置を役に立たなくするだろう彼らの製品で「スイッチ」。 アップル、サムスン、Google/モトローラとマイクロソフトからの経営陣はサミットに参加しました。

Eメールを送られた声明によると、「アップルとサムスンは望ましい方向への前進をしました。しかし、産業には消費者を狂暴な路上犯罪から保護するためにするより多くの職場が全体としてあることは我々に明らかです」。

Secure Our SmartphoneまたはSOS連立は、一連のパラメータをそれが会社にして欲しいことに提供しました。 グループは、ちょっと何人かに1年以内に新製品でスイッチを殺させることを会社に望みます。

サムスンがSAFEとノックス・イニシアティブで企業とセキュリティ機能を強化する間、アップルは盗まれた電話の再開を妨げるiOS 7で「起動ロック」機能を月曜日に公開しました。

サムスンは、コメントするのを辞退しました。